Zacznij od tego
StartMechanikaPierwsze krokiZasadyKontakt
Zasady

Zasady rozgrywki

Krótko o tym, na czym polega ta rozgrywka i czego w niej celowo nie ma — żeby przed pierwszą sesją wiadomo było, czego się spodziewać.

Jeden gracz, jeden region

Rozgrywka toczy się w obrębie jednego konta i jednego regionu. Nie ma tu drugiego gracza kontrolującego przeciwny region ani rankingu porównującego konta między sobą.

Decyzje planistyczne, nie refleksowe

Żadna mechanika nie wymaga reakcji w ułamku sekundy. Zmiany priorytetów, budowa i szlaki handlowe wchodzą w życie z dniem gry, a nie natychmiast po kliknięciu — liczy się jakość planu, nie szybkość kliknięcia.

Świat liczy dni niezależnie od sesji

Faza sezonu i zapotrzebowanie sąsiednich frakcji zmieniają się według stałego kalendarza gry, niezależnie od tego, jak często logujesz się do regionu.

Brak elementów, w które inwestuje się realne pieniądze

Rozgrywka nie zawiera mechanik opartych na zakupie waluty w grze ani elementów, które wpływałyby na wynik gospodarczy regionu za dodatkową opłatą.

Deficyt spowalnia, nie kończy

Niedobór surowca ogranicza tempo budowy i produkcji, ale nie prowadzi do utraty regionu. Każdy deficyt da się odrobić poprzez korektę priorytetów w kolejnych dniach.